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v2.4 (latest)⚙️ AdministrationKonfigurationApplikation3D-Ansicht
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3D Konfiguration

Mit der Datei sceneConfig.json können Sie die Karte im 3D Modus konfigurieren.

          • sceneConfig.json

Beispielkonfiguration

{ "sceneView": { "attributionVisible": true, "highlights": [ { "name": "default", "color": "cyan", "fillOpacity": 0.25 }, { "name": "temporary", "color": "yellow", "fillOpacity": 0.25 } ], "clippingArea": { "type": "extent", "spatialReference": { "wkid": 4326 }, "xmin": 5.866, "ymin": 47.27, "xmax": 15.042, "ymax": 55.058, "minScale": 3600000 }, "popup": { "dockOptions": { "position": "bottom-left", "breakpoint": { "width": 1200 } } }, "environment": { "starsEnabled": false, "atmosphereEnabled": false } }, "groundLayers": { "portalUrl": "https://arcgis.com/", "queryParams": { "filter": "id:a77f14289ad340539756b629808570b8" } }, "3DLayers": { "portalUrl": "https://arcgis.com", "queryParams": { "filter": "typekeywords:service AND group:f2918c40fb9841cfbfd3424bbfae2986" } } }

Parameter

EigenschaftTypBeschreibung
sceneViewObjektEnthält die spezifischen Einstellungen und Komponenten für die 3D-Szenenansicht. Siehe API Reference für SceneView  und Details zu sceneView
groundLayersObjektKonfiguriert die Höhenoberfläche für die 3D-Szene. Wird seit Version 2.1.0 auch für die Berechnung des Höhenprofils im 2D Modus herangezogen.
3DLayersObjektDefiniert die Standard-3D-Layer, die automatisch beim Wechseln zum 3D Modus angezeigt werden sollen.
Details zu sceneView

Die wichtigsten Eigenschaften des SceneView , die in sceneView gesetzt werden können:

EigenschaftTypBeschreibung
alphaCompositingEnabledBooleanErmöglicht einen transparenten Hintergrund der 3D-Ansicht (Alpha-Compositing).
atmosphereEnabledBooleanSteuert, ob die Atmosphäre dargestellt wird.
attributionVisible
new@2.4.0
BooleanSteuert, ob die Quellenangaben (Attribution) in der 3D-Ansicht angezeigt werden. Ersetzt die bisherige Eigenschaft ui.components.
clippingAreaObjektAusdehnung, außerhalb derer die Szene abgeschnitten wird (nur im lokalen Modus). Definiert über xmin, ymin, xmax, ymax und spatialReference.
constraintsObjektSchränkt die Navigation in der Szene ein: altitude (min, max – zulässige Kamerahöhe), clipDistance (near, far, mode) und tilt (max zwischen 0.5 und 179.5, mode).
environmentObjektUmgebungseinstellungen der Szene: background (type, color), lighting (type sun/virtual, date, directShadowsEnabled, cameraTrackingEnabled, displayUTCOffset), atmosphereEnabled, starsEnabled und weather (type snowy/foggy/rainy/cloudy/sunny, cloudCover, precipitation, snowCover, fogStrength).
extentObjektStartausdehnung der Ansicht, definiert über xmin, ymin, xmax, ymax und spatialReference.
highlightsArraySteuert die Darstellung von Selektion, Hervorhebung und Layer-Exporten in der 3D-Ansicht (max. 6 Einträge). Jeder Eintrag kann name, color, haloColor, haloOpacity, fillOpacity, shadowColor, shadowOpacity und shadowDifference enthalten. Über name überschreiben Sie die vordefinierten Einträge default (Selektion, standardmäßig cyan), temporary (Hervorhebung, standardmäßig gelb) und export (Layer-Exporte, standardmäßig rot).
navigationObjektSteuert das Navigationsverhalten, z. B. mouseWheelZoomEnabled, browserTouchPanEnabled, momentumEnabled und gamepad.
popupObjektEinstellungen des Popups , z. B. dockOptions (position, breakpoint, buttonEnabled), dockEnabled, visibleElements und defaultPopupTemplateEnabled.
qualityProfileTextQualitätsprofil der Darstellung. Mögliche Werte: low, medium, high, ultra.
themeObjektFarbgebung von Werkzeugen und Grafiken der Ansicht über accentColor und textColor.
viewingModeTextDarstellungsmodus der Szene: global (Globus) oder local (lokale Szene).
ui
removed@2.4.0
ObjektDie Eigenschaft ui.components wird nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie stattdessen attributionVisible.